電競遊戲中的社會認同與階層分化:
以《傳說對決》為例

作者

黃微

本研究以《傳說對決》作為研究對象,透過內容分析、文本分析與深度訪談,探討電競觀眾與玩家留言中的社會認同與階層分化現象,分析負面言論如何反映遊戲社群中的身分意識與階級對立。

電競遊戲中的社會認同與階層分化:
以《傳說對決》為例

本研究以電競遊戲《傳說對決》作為研究對象,探討電競觀眾與玩家在比賽聊天室與遊戲中,言語中所展現的社會認同與階層分化現象。研究採用內容分析、文本分析與深度訪談方法,分析 2022 至 2024 年間 YouTube 平台上《傳說對決》國內賽事的留言文本,並結合玩家訪談資料,探討玩家與觀眾在語言使用中如何反映其身分意識、社會地位與群體歸屬。透過多層次的分析,本研究旨在理解電競社群中言語互動的社會意涵,以及其對虛擬社會階層再現與認同形成的影響。

國立陽明交通大學傳播與科技學系
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共振實驗 Email:dcat25resonance@gmail.com
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